9月发货
也许昨天对Vectorworks首席执行官Biplab Sarkar博士的采访中最大也是最令人悲伤的消息是,该公司将从2023年1月开始,在英语国家只向客户销售订阅服务。如果你有一个永久许可证,只要你的电脑操作系统支持它,它就会一直工作,无论是Windows还是MacOS。
当我提出永久授权是一种有利的营销策略时,Sarkar先生同意Vectorworks也曾推广过这种策略,但他们的后台系统更容易处理一种授权,而且更新更多频繁,如bug修复和功能更新。此外,“所有人都在转向订阅模式”——这是我不同意的。
Vectorworks 2023的重点是可靠性和性能。此外,在这个版本中,几个多年的项目取得了成果,比如操纵数字地形来放置建筑物;创建自定义图形图例通过一个单一的,多选项命令;以及更好的渲染选项,如环境照明和反射。
Ralph Grabowski:告诉我更多关于新的(我认为是新的)图形引擎——Vectorworks图形模块(VGM)——你的网页上说它的速度快了6倍,占用的内存少了80%。
Biplab Sarkar:这不是新的,但我们一直在改进它。OpenGL已经过时了,所以我们在Windows上使用最新的DirectX,在OS X上使用Metal。
我们改进了更新部分的性能。计算和处理被移到后台线程,这样用户可以在更新区段视口时继续在Vectorworks中工作。对分段计算的缓存进行了优化,以减少内存占用。
Grabowski: Nemetschek子公司之间的协调工作进行得如何?
Sarkar说:Vectorworks有Nemetschek产品的链接,比如Maxon其Cinema 4D和红移渲染库内置到Vectorworks中。
我们一直在密切合作Solibri用于模型检查。今年我们有所改善供应量[BIM协作格式,用于在项目之间传输xml格式的问题管理数据,并添加BCF API。为了与Nemetschek的其他品牌沟通,我们使用IFC[行业基础课程].
Grabowski: Vectorworks的依赖程度如何官方发展援助[开放设计联盟]在Revit和IFC兼容性方面的进步,以及Vectorworks在Revit兼容性方面走得有多远?
Sarkar说:我们与他们步调一致,所以当他们出现时,我们支持新的实体,例如硬景观和景观区域,这是Revit地板对象。我们将它们一一映射,这取决于这些对象的属性。我们还从Revit地形元素创建站点模型或站点修改器。
我们在Revit方面与ODA密切合作;它花了三到四年的时间来开发,有些东西仍然没有得到ODA的支持,比如楼梯和房间,以及Revit家庭中的物体。我们还与他们合作开发Civil 3D。
Grabowski: ODA宣布了新的MCAD计划;Vectorworks对此感兴趣吗?例如,在建筑物内放置MCAD产品。
Sarkar说:我们已经可以在建筑物中放置机械模型,因为我们是基于Parasolid的,我们导入STEP、IGES等等。
Grabowski:你是唯一一个使用Parasolid作为建模内核的架构包吗?
Sarkar说:Microstation也使用Parasolid。
Grabowski:你们Vectorworks 2023登陆页上的标签是“从草图到BIM的终极软件”,但点云不就是新的起点吗?
Sarkar: WE对点云有很好的支持。我们在Vectorworks内部使用了一个开源库。像华盛顿特区的史密森尼博物馆这样的客户在展示新展品之前会进行点云扫描,看看它们是否适合。我们可以大块地导入点云,以克服尺寸限制。
评论